大皇帝由你來當大皇帝,儲值優惠最高加碼15%

由你來當大皇帝,儲值優惠最高加碼15%

全新國戰經驗淺談—戰術篇



之前介紹了建國和軍功,這篇介紹一下戰術。
新國戰和老國戰有一個最大的不同,就是進攻防2小時之後開始出現疲勞buff,這個設置對很多弱勢一點的第二勢力產生了很大的幫助。以前是從早上打到晚上,哪怕就差一個小號,最終也是兵敗如山倒。如今有了這個疲勞buff,攻擊方戰爭時間越長,對攻擊防越不利,有很多玩家質疑這個設置,其實不然,這個設置再未來的大合區的國家pk中佔據了非常很重要的一環,原因,我這裡給解釋一下:
一、國家vs國家將成為主流
 
國家對戰國家的時候,有很多第三方勢力可以隨時參加戰爭,為了避免國家vs國家的時候,第三方亂入勢力對國戰結果產生太大的影響,所以有了這個設定。防守方只要能堅持2個小時,攻擊方的壓力就會加大,所以攻擊方如果還採用以前的灰號流做法,把一場本來能1個小時結束的戰鬥,非要拖到3-4小時,故意噁心對方防守人​​員,利用個別輔助的自動國戰功能影響玩家的體驗心情(這輔助是什麼,大家都知道,我就不點名了),那麼你就會被這個2小時防守buff給制裁了。
因此防守方再建國之後,可以利用這個防守方buff來防守各種小號盟天降流的攻擊。
 
二、一個國家同時與二個甚至三國家開戰的機率大增
 
在大規模三次合區之後,這個情況會成為主流,1個區3-4個大勢力建立了國家,彼此都是存在了很長久的公會勢力,斷然沒有輕易被合併的理由。而且追隨者甚多的情況下,給和自己差不多甚至不如自己的人當手下那是萬萬不能的,因此這種情況下,外交變得很重要,外交完了就是三國鼎立甚至四國爭霸了。那麼二個國家開戰的時候,另外的國家也會過來參合一腳,這就遠比小號盟空降流要恐怖了。小號流起碼大勢力的國家無法調兵去打,只能一個一個上,防守方還能兼顧到,2個以上國家的同時宣戰你的國家,起碼2個戰場上,對方都督都是可以調兵的,一波大號壓過來的時候,很容易手忙腳亂,時間越長,對防守方的指揮和控號的壓力越大,因此這個2小時buff基本上是救命的buff。如果你沒這個buff,你會毫無還手之力,一天被人家2個國家連破數城,直接被打蹦也不是什麼奇怪的事情。
下面開始介紹一下新國戰的戰術:
新國戰,防守方優勢很明顯,是不是意味著不能攻擊了?不是的,只不過攻擊不能只靠自己的充值,自己的一騎當千了,要更多的依靠外交的幫忙和同盟勢力的協助。
首先,一個國家可以吸收2個勢力加盟,這2個勢力,再攻防的時候,都是可以幫忙參加戰鬥的,所以一定要利用好多出來的2個勢力6次宣戰,有條件的話就多點開戰,9宣同發,如果還能聯絡上其他國家和勢力的人一起出兵,再多幾次宣戰也是可以的。
宣戰越多,越考驗自己國家的活人數量,說實話,國戰遊戲,玩的是活人,不是控號。如果一個公會活人多,大家一齊出力,是遠遠要比利用輔助和控號要更有威力,如今的新國戰,非常適合活人多的公會,只要人再,就什麼都在,人不在了,城被攻破那就是早晚的事情。作為攻擊方,有如下戰術:
(一)壓秒宣戰一波流
這個戰術,其實很多戰鬥服的區都在用,只不過以前這個戰術並不多見,而且用了也效果不大,因為一波流多見於弱勢方噁心強勢方,不能起到決定性作用,一旦自己的實力不能守住城市,一波拿下來也是白拿,但是如今防守方有很多的優勢了,如果不是實力被完全碾壓的情況下,一波流就很關鍵了。往往會成為雙方打開缺口的一個關鍵戰術。
這個戰術顧名思義,就是指晚上22點59分59秒宣戰對手。理論上說,這個時間宣戰是最具殺傷力的,往往代表了一種信號,讓人產生一種厭噁心理——“今天晚上又不能早睡了,盯到59分58秒就要關機睡覺了,結果被宣戰了,和吃了個蒼蠅一樣”。不過能做到這點的人應該也不多,畢竟網絡不穩定,容易玩脫了,所以一般情況下,22點57分左右宣戰的,都可以屬於壓秒一波流戰法。宣戰之後,23點29分左右開戰,打半小時,到23點58分50秒左右就可以往自己目標城市調兵壓上了。因為網絡一般有延遲,兵上去之後,差不多就55秒,對面想調兵反壓也不容易反映了,除了個別擂台賽控號手這種的能反映過來,大部分情況下都是一錘定音,壓錯了地方的就只能接受失敗的命運。
這裡我給大家簡單定義一下這個頂尖控號手和普通控號手的區別——
頂尖控號手:他們的反應時間是3秒,他們通常喜歡宣戰再22點59分59秒,調兵再23點58分57秒(因為有延遲,所以57秒不調兵就很難壓出去了),基本上都是卡在了最後一秒。遇上這種控號手,我個人建議,只能認命了。咱們人眼睛反應時間都1秒了,哪有時間去反壓。
普通控號手:他們的反應時間是10秒左右,所以如果再58分50秒左右調兵,他們一般情況下也是反應不過來的,至於友情客串的控號手,基本上反應時間1分鐘左右,如果大家所在的區都是這種控號手,基本上調兵時間都是再58分左右就全上了,你可以有1分鐘的反應時間去進行反壓操作。
我自己列出的控號手實力的分級:
頂尖控號手,反應時間3秒,壓秒時間倒數1秒;
一流控號手,反應時間5秒,壓秒時間倒數2秒;
高級控號手,反應時間7秒,壓秒時間倒數3秒;
普通控號手,反應時間10秒,壓秒時間倒數5秒
所以大家如果要進行壓秒戰,一定要清楚對手的控號是什麼等級的,這樣你可以製定相應的壓秒計劃,確保自己的戰役成功。因為以後的戰爭都多線開戰,需要調兵的地方很多,所以要有所取捨的。頂尖控號手能反壓高級和普通的,但是不能反壓一流的,所以如果你只有一個一流控號,那麼你的計劃就是主攻,不要考慮防了,因為一流控號手只能反壓普通的,只要對手有高級控號,你肯定無法反壓,如果你有一個高級控號,那麼只要對手沒頂尖的,你可以放膽攻擊,對手肯定無力反壓。如果你只有普通控號,那麼只能祈禱運氣了。


(以上內容轉載自《大皇帝》《立即遊玩》)
OK