1、武器—總共有快,中,慢3種不同速度的武器,提供基礎屬性:攻擊。
2、防具—總共有帽子,衣服,護手,鞋子,褲子5種防具,提供基礎屬性:生命與防禦。
3、飾品—總共有戒指與項鍊兩種不同的飾品,根據稀有度提供附加屬性,不提供額外的基礎屬性。

裝備稀有度
1、白色,提供基礎屬性。
2、藍色,提供基礎屬性以及1條附加屬性。
3、金色,提供基礎屬性以及2條附加屬性。
4、暗金,提供基礎屬性以及3條附加屬性。
5、鑲鑽暗金,提供基礎屬性以及2條附加屬性並有特殊效果。
裝備屬性
1、基礎屬性:裝備的固定屬性,同名裝備的固定屬性相同
2、附加屬性:裝備隨機生成的屬性(部分裝備帶有固定附加屬性),附加屬性共有25種,分別是:生命值,攻擊,最大攻擊,最小攻擊,魔力,額外經驗,額外金幣,
魔法值,生命回復,魔法回復,暴擊,閃避,防禦,穿透,幸運,屬性攻擊(火,水,木,光,暗),屬性防禦(火,水,木,光,暗)

裝備強化
對武器進行“升級”,強化作用於裝備的屬性值(基礎屬性以及附加屬性同時被強化,附魔增加的屬性無法被強化),每次強化成功都可以提高裝備的屬性值,每件裝
備可以成功強化10次。六. 屬性改造將裝備原有的附加屬性隨機更換為另外一條附加屬性,同一件裝備只能對一條屬性進行改造,但是可以改造多次。
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